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全球发行商52强正式揭榜,移动领跑者共话行业未来

App Annie

多位移动行业领军人物在线发声,畅谈获奖感言与未来布局,洞悉移动行业最新趋势。

Top Publisher Awards 是 App Annie 根据 App Annie Intelligence 提供的数据设立的全球年度奖项,旨在对全球 iOS 和 Google Play 综合收入排名前 52 强的移动 App 发行商予以奖励,是全球移动市场成功的黄金标准。

App Annie 对本年度入围榜单的多家运营商负责人进行了专访,并与这些行业领军人物一起探讨了 2019 年市场表现与 2020 年相关布局,并对移动行业提出了建设性的发展意见。希望移动 App 领跑者们的行业发声,能给移动市场中的您带来更多的启发和思考。


“保持“做精品”的态度,继续深耕策略游戏分类”

——钟英武,FunPlus 创始人兼 CEO


我们很高兴看到我们在 App Annie 全球 52 强上的排名在继续提升,这是对我们 2019 年所付出努力的证明和认可。

2019 年我们本着做精品的态度在既有的游戏品类里不断优化和发布新的产品,在全球市场上获得了广大玩家的青睐。2020 年我们会继续做深做精策略游戏分类,并希望在更多的品类里去得到玩家的认可和喜爱。


“学习未知,探索边界,从细节处给玩家带去温暖与惊喜”

——刘博逾,网易游戏海外市场发行高级总监


很高兴我们能够再次进入 App Annie 全球发行商 52 强榜单。在网易游戏拓展和探索海外市场的过程中,非常感谢 App Annie 一直以来对网易游戏海外业务的支持,在工作和沟通中给了我们很多帮助。

对于网易游戏来说,2019 年的关键词是“学习”。在继续长线发展《荒野行动》、《第五人格》等对抗性游戏的同时,网易游戏也在探索如《明日之后》等 MMO 游戏的海外运营模式;通过平台智能化投放,进一步认知不同的创意推广对玩家了解游戏产生的差异化影响。

网易游戏一直追求为全世界的游戏热爱者们提供高质量的互动娱乐体验,专注内容的研发运营策略,从细节处给玩家带来温暖与惊喜。新的一年网易游戏将持续为全球玩家带来更加丰富的优质内容,希望在App Annie 更多维度的支持下,迎来新的高峰。


“持续加大研发投入,深化多元化布局,着力突破 SLG 新蓝海”

——彭美,三七互娱海外运营副总裁


能与腾讯、动视暴雪、索尼这些全球知名的游戏企业一同入选这次全球发行商 52 强榜单,对三七互娱来说既是鼓励,更是鞭策。

2019 年,对于三七互娱来说是硕果颇丰的一年——公司全年营业总收入达 132.26 亿元,同比增长 73.28%;去年年中,公司在国内手游市场的市占率首次突破 10%;与此同时,公司在海外市场上也取得了突破性的成绩,例如自研的《大天使之剑H5》在越南畅销榜双榜第一,《斗罗大陆》H5 则在台湾地区排名第四等等。取得这些成绩,离不开公司“研运一体”战略的持续深化以及“多元化”布局的高效实施,也更离不开全球玩家与合作伙伴对我们游戏的支持。

2019年,三七互娱持续加大了在研发方面的投入力度,现阶段公司的研发人员数量已突破1400人,2020年有望达到2000人的规模。研发投入的加大也为公司带来了可观的收益——仅去年我们就有多款自研自发的游戏月流水破亿。而在保持以往优势品类竞争力的同时,三七互娱还积极进行了品类创新,推出的游戏品类囊括了SLG、卡牌、泛二次元以及女性向等。

目前三七互娱储备的产品超过 70 款,类型涵盖 RPG、SLG、卡牌等。其中,SLG 将会是三七互娱在 2020 年着力突破的一个方向。一方面是由于 SLG 的市场规模仅次于 RPG 和 MOBA,市场容量大;另一方面也因为我们此前已经代理了《阿瓦隆之王》《罗马帝国》等产品,积累了 SLG 长线运营数据和经验。但与此同时,我们内部也加强了非 RPG 品类游戏的研发能力,期望未来自研产品中非 RPG 品类的占重能增至 50%,进一步落实公司的多元化布局。

App Annie 认为:移动市场正是在这些领军人物及运营商们的不断努力和正确带领下取得了长足的发展。希望未来能有更多的运营商们在学习经验的基础上不断推陈出新,在移动市场上取得成功。App Annie也会继续通过值得信赖的数据和具有执行性的分析,帮助运营商们在愈发激烈的竞争中脱颖而出,成为佼佼者中的一员。

希望同样在移动市场成为佼佼者?请立即联系我们,了解如何使用 App Annie 获得全面迅速的市场洞察。

2020 M03 24

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