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移动游戏快速增长:IDC 特别报告

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移动游戏的增长势头迅猛,对传统产业影响深远。截至 2014 年,移动游戏应用的消费支出已超过家庭主机游戏和 PC 及 Mac 游戏。而在 2016 年,移动游戏应用进一步扩大领先优势,其消费支出比 PC 和 Mac 游戏高出 25% 以上,比家庭主机游戏高出一倍以上。

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2016 年亚洲主要市场的大规模增长,使亚洲的游戏支出高居全球之冠。移动游戏有超过 60% 的支出来自于亚洲,与去年相比显著增加。

此外,一些新技术也推动了移动游戏的强劲增长。采用增强现实 (AR) 或虚拟现实 (VR) 技术的游戏日益增多,预计未来这些技术的运用将进一步得到普及。移动 AR 游戏玩家的年龄总体而言较小;2016 年第 3 季度,移动 AR 游戏玩家中的近 80% 每周玩移动游戏的时间超过 5 小时。另一方面,移动 VR 仍然处于市场初级阶段,游戏玩家年龄偏小且多为男性,通常每周至少玩 15 个小时的游戏。移动 VR 将如何以及何时正式成为主流,我们拭目以待。

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2017 M02 22

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