Market Data

My Talking Angela 2 于 2021 年第三季度首登下载量榜首,移动游戏需求保持较高水平,季度支出接近 230 亿美元

Lexi Sydow

2021 年第三季度, 全球移动游戏周用户支出同比增长 35%

移动游戏是世界范围内最受欢迎的游戏形式—用户可以随时随地玩硬核游戏和休闲游戏;而这一切只需要他们几乎随身携带的设备:智能手机。2021 年第三季度,iOS 和 Google Play 上的新游戏下载量将超过 145 亿次。由于用户在继续寻找娱乐、多人在线游戏和休闲游戏来打发时间,用户支出仍然很高。

 

想了解更多有关 2021 年第三季度移动应用表现的独家信息,请填写以下表格。登录用户可直接在下方查看最新洞察和表现优异的应用。

 

免责声明:

App Annie 是一家移动市场评估服务提供商。App Annie 并未以任何投资咨询身份在全球任何司法管辖区注册,亦不提供任何法律、金融、投资或商业建议。本通信或任何 App Annie 产品、服务、通讯或其他产品和服务所包含的任何内容,均不应被视为购买或出售任何证券或投资,或作出任何投资决策的要约、建议或劝诱。任何提及过去或潜在业绩的内容均不得被视为并且不应被视为对任何具体结果的建议或保证。您应该始终咨询自己的专业法律、财务、投资和商业顾问。此外,App Annie 在此提供信息,并不作任何陈述或保证,亦不承担任何法律或合同义务。App Annie 不会因为向您提供本信息而承担任何责任。

2021 M09 30

Market Data
Mobile Gaming

相关博客