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《使命召唤:移动版》全球月度使用时长近十亿小时

Lexi Sydow

《使命召唤:移动版》发行一周年,在美国硬核游戏下载榜排名第一

最新动态:

2020 年 10 月 1 日是动视暴雪(Activision Blizzard)在全球的 iOS 和 Google Play 上发布《使命召唤:移动版》的一周年纪念日。在过去的一年之中,这款移动游戏在全球持续拥有极高人气——在高峰月份,其全球 Android 手机上的使用时长将近 10 亿小时(8.5 亿)。这种成功在很大程度上归功于该系列的主机游戏粉丝,他们如今已经进入了移动游戏市场——到 2020 年底,移动游戏市场的用户支出预计将超过 1000 亿美元

call of duty mobile 1 year anniversary mobile app

看点:

这款游戏自 2019 年第四季度发布后迅速获得成功——短短 20 天内就在 iOS 和 Google Play 上达到了 1 亿次下载量的里程碑。相比之下,这一表现与《Pokemon GO》的初期大热(19 天)相似,同时明显快于其他中重度游戏,包括《PUBG MOBILE》(100 天)和《堡垒之夜》(643 天)。

call of duty mobile days to reach 100 million downloads

 


“《使命召唤:移动版》的成功在于为移动设备带来了全球最受欢迎的一款娱乐 IP,这与主机游戏或 PC 版本的成功一样源自玩家真挚的热忱。在游戏发布的第一年,我们以新的方式触及了这个伟大系列的现有粉丝,同时也接触到来自世界各地的新粉丝。自发布以来,我们一直致力于不断地为玩家带来新鲜的内容,添加新的模式,并不断改善玩家的体验。我们添加了非常多的内容,这仅仅是开始。”
— Chris Plummer,动视(Activision)移动副总裁


在发布后的前 12 个月(2019 年 10 月至 2020 年 9 月),《使命召唤:移动版》成为美国最受欢迎的、下载量最多的中重度游戏——表明了《使命召唤》粉丝对移动版游戏的潜在需求,在西方市场中,玩家对中重度游戏的兴趣也像美国一样不断增长,而这款广受欢迎的游戏也不再局限于只在主机游戏和 PC/Mac大受欢迎,它也移动设备上大获成功,而移动游戏是全球最为热门的游戏形式。

GameIQ LevelUp Top Core Games by Downloads US Call of Duty tops chart

《使命召唤:移动版》的成功也证明了移动游戏市场已经成熟。总而言之,消费者对移动设备上的中重度游戏(游戏时间更长、会话频率更低、难度更大的游戏)的接受度越来越高。例如,在 2020 年上半年,在月活跃用户数前 1000 位的游戏中,中重度游戏占据了 50% 的使用时长

深入挖掘:

随着消费者在移动设备和网络上花费的时间越来越多,屏幕尺寸和硬件也变得越来越成熟——我们预计,随着时间的推移,会有更多玩家在移动设备上玩中重度游戏。移动设备也为游戏的大众化提供了独特的机会——每位智能手机用户手中的设备也是一台便携式游戏机,发行商可以充分利用这一点。

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2020 M10 16

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