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日本移动游戏市场大有可为

App Annie

深入研究日本移动游戏行业的高玩家参与度、独特的盈利模式以及由此带来的收入大幅增长。

东京游戏展是游戏行业最重要的展会之一,2017 年的东京游戏展于 9 月 21-24 日举行,吸引了全球玩家的目光,游戏行业的领先开发商和发行商集聚于此,分享他们最新的人气作品和即将推出的游戏大作。该展会历来都日本发行商的主机游戏的舞台,然而在最近几年,有越来越多的移动游戏和来自外国 (特别是来自中国和韩国等邻国的) 的开发商亮相展会。在去年,共有来自 36 个国家的 614 家厂商参加了展会,刷新了历史记录。而在今年,移动游戏也在这个世界第一大移动游戏收入市场举办的展会中大放异彩。

日本的移动游戏增长势头强劲

对于移动游戏发行商来说,日本的移动游戏市场蕴含着令人兴奋的商机和巨大的发展潜力。截至 2017 年 6 月的前 12 个月中,日本的移动游戏收入与去年同期相比增长了约 35%,连续 3 年超过美国。鉴于美国的智能手机用户数量是日本的 3 倍以上,这一成绩十分令人瞩目。日本的移动游戏收入主要来自于热门游戏——在截至 2017 年 6 月的 12 个月中,收入榜单前 10 名的游戏几乎占据了全部游戏收入的半壁江山。所以,日本市场大有可为。

但日本移动游戏市场也有很多不同于全球其他市场的特质——了解这些特质是培养强大的用户基础的关键。为了帮助开发商和发行商最大程度提高成功的几率,App Annie 与日本最大的市场营销机构电通公司合作,就日本移动游戏的状况联合推出了一份报告。

填写下面的表格,了解日本移动游戏玩家的游戏时长,哪些类型的游戏占据主导地位,以及日本厂商如何凭借独特的游戏机制创收。这份报告可以为任何移动游戏领域的业内人士提供所需的知识见解。

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