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Fate/Grand Order

Publisher: Aniplex Inc.
Preis: Gratis mit In-App-Käufen
Bewertung:
Kompatibilität: iPhone & iPad

App Ranking-Verlauf

Der Ranking-Verlauf zeigt an, wie beliebt Fate/Grand Order im Japan.

App Store ist und wie sich dieser Wert im Lauf der Zeit entwickelt hat. Sie können das Abschneiden von Fate/Grand Order tages- und stundengenau für verschiedene Länder, Kategorien und Geräte nachverfolgen.

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App Store-Optimierung

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App-Rezensionen und -Bewertungen

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Finden Sie heraus, wann und wo Apps in den unterschiedlichen App Stores an einem Tag, in einem Land, auf einem Gerät oder in einer Kategorie gelistet waren.

App-Beschreibung

TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるFateのRPG!
スマホでも本格的なRPGが楽しめる。
文字数にして500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー!
本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、Fateファンも今回はじめてFateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。

【あらすじ】
 西暦2015年。
 地球の未来を観測するカルデアは、2017年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。
 昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。
 なぜ。どうして。だれが。どうやって。
 西暦2004年 日本 ある地方都市。
 ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。
 ラプラスはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。
 それは過去への時間旅行。
 人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。
 その名を人理守護指令、グランドオーダー。

 人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。

【ゲーム概要】
 スマホに最適化された簡単操作のコマンドオーダーバトル!
 プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。
 好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。

◆豪華声優陣が続々参加
茜屋日海夏、赤羽根健治、明坂聡美、浅川悠、阿澄佳奈、阿部彬名、雨宮天、井澤詩織、伊瀬茉莉也、伊藤静、伊藤美紀、稲田徹、井上喜久子、植田佳奈、上田麗奈、内田真礼、内田雄馬、内山昂輝、江川央生、遠藤綾、大久保瑠美、大塚明夫、大塚芳忠、大原さやか、大和田仁美、岡本信彦、置鮎龍太郎、小倉唯、小野大輔、小見川千明、かかずゆみ、加瀬康之、門脇舞以、金元寿子、茅野愛衣、川澄綾子、河西健吾、神奈延年、桐本拓哉、釘宮理恵、久野美咲、黒田崇矢、桑原由気、小林千晃、小林ゆう、小松未可子、子安武人、小山力也、西前忠久、斉藤壮馬、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、佐藤聡美、佐藤利奈、沢城みゆき、下屋則子、島﨑信長、嶋村侑、真堂圭、杉田智和、鈴木達央、鈴木崚汰、鈴村健一、諏訪部順一、関俊彦、関智一、千本木彩花、高乃麗、高野直子、高橋李依、武内駿輔、竹内良太、田中敦子、田中美海、田中理恵、谷山紀章、種﨑敦美、種田梨沙、丹下桜、津田健次郎、鶴岡聡、寺崎裕香、寺島拓篤、東山奈央、戸松遥、鳥海浩輔、中井和哉、中田譲治、仲村美沙希、中村悠一、名塚佳織、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、土師孝也、花江夏樹、早見沙織、原由実、潘めぐみ、日野聡、ファイルーズあい、福圓美里、福山潤、藤井隼、ブリドカットセーラ恵美、古川慎、保志総一朗、星野貴紀、堀江由衣、M・A・O、増田俊樹、真殿光昭、三木眞一郎、水樹奈々、水島大宙、緑川光、水瀬いのり、宮野真守、宮本充、森田了介、森永千才、森なな子、安井邦彦、山路和弘、山寺宏一、悠木碧、ゆかな、遊佐浩二、吉野裕行、佳村はるか(50音順)

◆全体構成・シナリオ・総監督
奈須きのこ

◆リードキャラクターデザイナー
武内崇

◆アートディレクション
TYPE-MOON

◆シナリオ執筆
東出祐一郎、桜井光
水瀬葉月、星空めてお(TYPE-MOON)

◆ゲストライター
虚淵玄(ニトロプラス)、acpi、OKSG、経験値、小太刀右京、三田誠、橘公司、成田良悟、ひろやまひろし、円居挽、リヨ(50音順)

◆キャラクターデザイン
I-IV、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、東冬、荒野、石田あきら、岡崎武士、okojo、加藤いつわ、桐原小鳥、ギンカ、黒星紅白、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、saitom、坂本みねぢ、佐々木少年、サテー、縞うどん(TYPE-MOON)、しまどりる、sime、下越(TYPE-MOON)、しらび、真じろう、曽我誠、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、たけのこ星人、タスクオーナ、danchao、中央東口、悌太、Dd、天空すふぃあ、toi8、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、ネコタワワ、pako、原田たけひと、春野友矢、Bすけ、左、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、huke、BLACK(TYPE-MOON)、古海鐘一、BUNBUN、hou、本庄雷太、前田浩孝、また、松竜、Mika Pikazo、緑川美帆、三輪士郎、元村人、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、余湖裕輝、La-na、lack、リヨ、Ryota-H、redjuice、Redrop、輪くすさが、ワダアルコ(50音順)

このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。

App Store-Optimierung

Welche Wörter werden bei der Suche nach einer App verwendet? Die richtigen Keywords können dazu beitragen, dass eine App öfter gefunden wird, wodurch wiederum die Download-Zahlen und der Umsatz steigen. App Annie verfolgt Millionen von Keywords, wodurch Sie mehr Downloads für Ihre App generieren und ermitteln können, welche Keywords Ihre Konkurrenten nutzen.

App-Rezensionen und -Bewertungen

Erfahren Sie, was Benutzer von Fate/Grand Order halten, indem Sie die Rezensionen lesen und die Bewertungen anzeigen.

3.7

169710 Bewertungen

苦行

ストーリーを進めないとイベント参加できないのにストーリーが長く、戦闘が多い。無駄にHPが多い。イベントに参加できる気がしない。

28 Nov 2020

ガチャ…

初っ端から本題行きますガチャ排出率可笑しいと思います!自分、無課金なんですが(ここで無課金やから出ん思うたやつ、舐めんなよ)石貯めに貯めまくって(途中で十連何回かした時あるけど)600以上はあったんですよ。しかも、初期からずっと貯めてたんで星四は十体もおらん、星五は一人もおらんという状況で特異点をクリアしまくって頑張って貯めてここまでなんですが、イベントガチャ引いたんです。600以上の石全部使って、でも、星五一体だけ、まぁ、ここまでは100歩譲って良いとします。ですが、星四五体出るどころか一体しか出なかったんです。600以上の石全部使って引いた結果が、星五一体と星四一体。これおかしくないですか?そんなに言うなら辞めろ思うと思いますけど、自分は別に強いキャラとか興味なくて、好きなキャラに来て欲しいだけなんです。やから引いたんに全然来てくれないんです(自分、星五に好きなキャラが多いんです)前のデータは初期で星五三体、星四五体もいたんです。まぁ、データぶっ飛んだんですけど…データによって星五、星四の排出率が違うって可笑しいです。十連、あるいは単発を五十回以上引いたら星五は一人確定とかにして欲しいですまぁ、課金してる人の場合当たりすぎるんでそこは運営さんに任せますけど無課金にはキツイです。辞める人が多くなると思います。まとめ↓・ガチャの排出率可笑しい。調整求める・無課金で石頑張って集めて十連引いてるのにサーバントの星五または星四一体も来ないのは可笑しい。・データごとにサーバントの星五、星四の排出率が異常・課金してない無課金勢にはガチャでの星五、星四サーバントを十連を五十回したら一体確定とかつけてほしい・好きなキャラ来なさすぎて辞める人多くなる以上。好きなキャラがガチャで来ないとプロフィールやボイスが聞けないので本当に何とかして欲しい。無課金に優しくしてくれ…

28 Nov 2020

めんどくささしか感じなくなってきた

1部以降、特に演出面で妙な拘りを見せてきているけどただ付け加えるだけなので結局やる事は変わらず、手間だけが増えている事が最大の難点ではないかと思う。アイテム一つ受け取るだけで何回タップすれば良いのやら…戦闘面は最早やる気無しとしか思えない調整。ストーリー上難しい局面での戦闘やイベント高難易度と言っても敵側はやりたい放題ってだけ。敵側はCT無しにスキルを乱発するし剥がせないバフとか付けてくるし、全ての攻撃に耐性持つ防御バフとか確率回避とか何それ?って感じ。勝ち筋って程のものもなくただただ時間を浪費させられるってだけの効果しかなかったりする。ストーリーが売りの筈だけど構文が出来上がってしまっているのでマンネリ化。それ自体はまだしも最近は文量も過剰傾向で無駄な閑話も挟んできたり、同じく過剰傾向な演出が足枷となって文章に集中できない。システム的にも文章が読みやすい様にはできていない。書籍として読むならまだしも、ゲーム内のテキストとして読むには余りにもテンポが悪い。2部で終わりならなんとか追っかけられるかな?と思っていたけど、現状引き延ばしモードに入ったっぽい事もあって完全に飽きるのも時間の問題と思う今日この頃。そういえばようやくiPhoneXタイプの全画面に対応したけど、え?なにこのやっつけ仕事!?って感じの出来。ノッチ部があるので全体的に左に寄った様な感じだし意地でもスキップしたくない筈の自慢の宝具演出時には左右が切れるし。iPhoneXが出た当初に応急的に対応した形としてならまだしも…と思わんでもない。

27 Nov 2020

陳宮

陳宮強すぎます。彼の登場で夢の3ターン周回が可能に…アーツ全体宝具鯖をもっともっと増やしてください。オルジュナ並みの高火力で

28 Nov 2020

人によるかも

長くなりましたが今現在のFGOに対する評価です。自分は星5をつけましたが、人によっては星1をつけたくなる人もいるでしょう。その理由は、最後の方に書くFGOの欠点を許せるかどうかで変わってくるとおもいます。まずはストーリーについて(ネタバレ無し) 最初の1〜5章までのストーリーは、(期待しすぎだったのかもしれないけれど)正直あまり面白くありませんでした。ベタな展開が多くて、すきな話ももちろんありましたが、少し期待はずれだったかな〜という感じが否めませんでした。 ですが!6章はとても面白かったです。最終シーンの盛り上がりが素晴らしく、クリアしたあとは本当に気持ちが良かったです。また、6章からはクエスト難易度も上がるため、FGOは6章からが本番だと思います。 その後のストーリーももちろん必見です。FGOの、絶望を味わいながらも希望を見出す世界観を存分に楽しんで欲しいなと思います。FGOの欠点について1、周回が面倒2、イベントの開催日時が割と直前にならないと 分からない3、ガチャの高レア排出率が悪い1、2に関しては、FGOをのんびりとプレイしていきたいという人にはあんまり気にならないかも知れません。臨機応変にスケジュール対応出来る人や、APを漏らさない程度に毎日FGOをするくらいでいいかなという人には大した問題ではないような気もします。(実際に自分がそうなので) ですがそういうのんびりやりたい人には、FGOが年2回開催するボックスイベント、というイベントは絶対に頑張ることをおすすめします。その後のキャラ育成がとても楽になります。逆に言えばそれを頑張らずにFGOをのんびりやるのは茨の道なので、忙しい人にはFGOをおすすめしにくいです…3番のガチャ排出率は見過ごせない問題です。天井もないので、引きたいキャラが高レアだった場合はいくらつぎ込んでも出ない場合もあります。 これらの欠点は人によって許容できるかどうか変わると思います。もし許容できるなら、ぜひFGOをプレイして欲しいです。欠点もありますが、総合的に見て自分としては感動や達成感が勝ります。キャラの絵も可愛いかっこいい美しいですし。イベントが近くなってからのワクワク感もたまりません。これからもFGOの発展を応援しています。

28 Nov 2020

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