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Puzzle & Dragons : quatre ans d’existence et toujours parmi les apps les plus rentables

App Annie Research

Le succès de longue date Puzzle & Dragons a bénéficié d’une belle augmentation du chiffre d’affaires grâce à un évènement dans le jeu, tandis que Tencent domine les classements iOS grâce à des succès de type casual et core.

App Annie : Index mondial des jeux - Juin  2016

App Annie est la référence du secteur pour les professionnels désirant suivre l'app économie et comparer leurs performances à celles des principaux apps et éditeurs. Chaque mois, l'index App Annie met en avant les jeux et les apps les plus performants sur iOS App Store et Google Play. Notre analyse couvre les tendances des principales apps par pays et par catégorie.

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Les meilleurs jeux du mois

Puzzle & Dragons bénéficie des évènements intégrés

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Puzzle & Dragons, le succès de GungHo Online de 2012, a remporté la deuxième place du classement des jeux les plus rentables en juin (en combinant iOS et Google Play). Le jeu de rôle et de puzzle, qui est placé en 3e et 1ère position de nos classements de chiffre d’affaires sur iOS App Store et Google Play, continue de tenir le coup sur la scène internationale des jeux mobiles, bien que près de la moitié de ses revenus provient du Japon.

Le succès impressionnant de Puzzle & Dragons au mois de juin est dû en majeure partie au Player's Choice Godfest, qui s’est déroulé récemment du 31 mai au 3 juin. L’évènement, qui a lieu quelques fois par an, est une version spéciale du Godfest, qui se déroule bien plus souvent, et dans lequel les personnages ont la possibilité d’acquérir de puissants personnages divins.

Durant le Player’s Choice Godfest, la communauté vote pour déterminer quels sont les dieux des Godfests précédents qui seront disponibles pendant cet évènement limité dans le temps. La communauté du jeu attend toujours avec impatience cette opportunité d’acquérir certains des personnages les plus recherchés du jeu. C’est pourquoi cet évènement génère un chiffre d’affaires substantiel.

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Le Player’s Choice Godfest a fait bondir Puzzle & Dragons dans le classement de chiffre d’affaires sur iPhone au Japon

Le Player’s Choice Godfest génère un pic de chiffre d’affaires grâce au système de jeu de la Gacha, qui est essentiel au principe de monétisation du jeu. La Gacha est un genre de loterie dans laquelle les joueurs dépensent de la monnaie virtuelle, dans l’espoir de recevoir aléatoirement des personnages rares ou légendaires de grande valeur. Ces évènements spéciaux poussent les joueurs à utiliser le système Gacha (et donc générer de la monétisation). Plus intéressant encore, nous avons constaté que l’augmentation du chiffre d’affaires s’était poursuivie après cet évènement spécial.

Tencent reste au top sur iOS avec des succès casual et core

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En juin, Tencent a conservé la 1ère place des entreprises en termes de téléchargements mondiaux sur iOS, notamment grâce aux performances de deux jeux : Hero Moba, qui a atteint la 2e place, et Carrot Fantasy 3 qui s’est classé 3e, avec des téléchargements provenant principalement de la Chine.

Lancé fin 2015, Hero Moba est sans doute l’adaptation mobile d’arène de bataille en ligne multijoueur (ou MOBA, bien connus sur PC avec les jeux Dota 2 et League of Legends) ayant rencontré le plus de succès. En dehors de la plateforme, la différence principale entre les MOBA sur PC et Hero Moba est l’implémentation géographique : les titres PC sont des succès internationaux, tandis que le phénomène Hero Moba est confiné à la Chine. Il reste à voir si un MOBA sur mobile arrivera à atteindre un succès mondial dans nos classements.

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Quatre des 10 meilleurs jeux par nombre d’utilisateurs actifs mensuels sur iPhone en Chine ont été publiés par Tencent. Une fois que Tencent aura bouclé son achat de Supercell, la majorité des jeux de cette liste lui appartiendra.

Tandis que Hero Moba s’adresse aux joueurs mobiles core, Carrot Fantasy 3, le nouveau succès de Tencent du mois de juin, s’adresse plutôt aux joueurs casual. Il s’inscrit dans le succès des deux précédents Carrot Fantasy, des jeux de défense de tour aux visuels mignons et colorés. Tencent a visiblement trouvé la recette du succès, comme le confirme la 2e place de Carrot Fantasy 3 au classement de juin des téléchargements mondiaux sur iOS, et ce alors que le jeu n’a été lancé qu’en milieu de mois.

Pour le moment, les succès de Tencent en Chine ont largement permis à l’entreprise de se placer dans les classements internationaux. Et ce n’est pas fini : l’achat de Supercell par Tencent assurera à ses jeux une place durable dans les futurs classements.

Steppy Pants stupéfie sur iOS

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Le succès casual Steppy Pants a démarré en 7e place de notre classement mondial de téléchargements sur iOS. Ce jeu, publié par l’entreprise australienne Super Entertainment, s’inspire des visuels rétro et 8-bits de Crossy Road, et est décrit dans sa page de présentation d’app comme un mélange entre Crossy Road et Flappy Bird. À l’instar de ces jeux, Steppy Pants est un jeu « sans fin », ce qui signifie que les sessions de jeu durent tant que le joueur arrive à survivre.

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Steppy Pants met les joueurs au défi d’éviter de se prendre un gadin.

Dans Steppy Pants, le but est de diriger la marche de votre personnage en évitant les fissures du trottoir. Avec ce mécanisme simple et accrocheur, le jeu a connu le succès à l’Est comme à l’Ouest. C’est la Thaïlande qui a généré le plus de téléchargements, derrière les États-Unis. Le jeu est actuellement disponible sur iOS et on s’attend à ce que sa popularité s’étende en cas de sortie sur Google Play.

La technologie derrière l’Index

Les informations contenues dans cette étude ont été obtenues grâce à App Annie Intelligence, la solution d'analyse de données pour l'app store économie la plus avancée du marché. Pour comprendre comment les données de téléchargement, de chiffres d'affaires, démographiques et d'utilisation des apps que nous fournissons peuvent vous aider à prendre des décisions commerciales plus éclairées, demandez dès maintenant une démonstration.


Banner App Annie Intelligence


 

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Pour une liste complète du top des apps et éditeurs en juin dans le monde, cliquez sur le tableau ci-dessus.

Notes :

  • Les classements d'éditeurs et d'apps communiqués dans l'App Annie Index sont basés sur les estimations de téléchargements et de chiffres d'affaires fournis par App Annie Intelligence. Les classements quotidiens et les données sur les apps sont disponibles pour tous les utilisateurs via la solution de suivi des applications d'App Annie, Store Stats.
  • App Annie Intelligence est actuellement disponible sur iOS App Store et Google Play. Pour l'heure, il ne fournit pas d'estimations sur d'autres boutiques comme Amazon Appstore. iOS et Google Play représentent une part significative du marché des applications dans de nombreux pays, mais ce n'est pas forcément le cas dans tous les pays. Par exemple, la Chine compte de nombreuses boutiques Android autres que Google Play.
  • Alors que l'index des jeux traite exclusivement des jeux, l'index des apps fournit des données sur toutes les applications à l'exception des jeux. Veuillez noter que les classements des éditeurs les plus performants inclus dans l'index des jeux sont basés exclusivement sur les téléchargements et le chiffre d'affaires de ces éditeurs, alors que les classements des éditeurs les plus performants inclus dans l'index des apps sont basés sur les téléchargements et le chiffre d'affaires des éditeurs à l'exception des jeux.
  • Les classements des entreprises et des apps unifiées dans l'Index App Annie pour les jeux et l'Index pour les apps sont basés sur les apps individuelles qui figurent dans le Top 1000.
  • Les classements des téléchargements sont basés sur les applications téléchargées individuellement à l'exclusion des téléchargements de lots d'applications. Les classements des chiffres d'affaires sont basés sur les chiffres d'affaires tirés des téléchargements des applications payantes téléchargées individuellement, ainsi que sur les chiffres d'affaires tirés des achats intégrés des applications téléchargées individuellement et des lots d'applications.
  • Lors du premier mois où une app est unifiée, son changement de classement dans l'Index compare l'app unifiée du mois concerné au meilleur classement individuel de l'app en question lors du mois précédent. C’est pourquoi les changements de classement pour les apps récemment unifiées peuvent exagérer les augmentations entre mai 2016 et juin 2016.
  • Dans l'App Store iOS, une app peut être catégorisée dans une Catégorie Primaire ainsi que dans une Catégorie Secondaire. Si une app a une Catégorie Primaire Jeux et une Catégorie Secondaire Divertissement, elle figurera dans l'Index Jeux. Si la Catégorie Primaire de l'app est Divertissement et sa Catégorie Secondaire est Jeux, elle ne figurera pas dans l'index des Jeux ; elle figurera dans l'Index des Apps.
  • Veuillez noter que le système de classement utilisé dans l'App Annie Index diffère de celui utilisé dans l'iOS App Store. Dans cette dernière, les classements d'une app pour une catégorie donnée incluent toutes les apps dont la catégorie primaire ou secondaire correspond à la catégorie en question. Ainsi, une app peut apparaître dans plusieurs catégories des classements iOS App Store ou Store Stats d'App Annie.
  • Dans Google Play, une app ne peut avoir qu'une seule catégorie, il n'y a donc pas de double catégorisation.
  • Parfois, un éditeur peut décider de changer de catégorie une app existante. Dans ces cas-là, l'Index App Annie classera cette app en fonction de sa catégorie lors du mois suivant. Comme l'App Annie Index dispose d'une analyse séparée pour les apps et pour les jeux, l'app en question ne changera d'Index que si sa catégorie est passée de Jeux à une autre, ou vice versa.
  • Dans l'App Annie Index, les apps et éditeurs sont classifiés sous leur société mère, le cas échéant. Par exemple, l'app Plants vs. Zombies™ 2 est classifiée sous sa société mère Electronic Arts, plutôt que sous son éditeur direct PopCap. Veuillez noter qu'en consultant la page de la société mère Electronic Arts sur Store Stats, vous pourrez alors voir les éditeurs dépendants d'Electronic Arts, y compris PopCap. L'app Plants vs. Zombies™ 2 sera classifiée sur la page de l'éditeur PopCap.
  • Les classements des sociétés et des apps sont basés sur les correspondances d'App Annie DNA au moment de la parution. Les relations App Annie DNA peuvent varier au fil du temps.
  • Les données fournies par App Annie Usage Intelligence concernant les smartphones et les tablettes sont tirées des données d'utilisation mobiles recueillies auprès d'un panel d'utilisateurs réels, ajoutées à des datasets propriétaires.
  • App Annie suit l'utilisation des périphériques à l'aide d'un identifiant haché protégeant la confidentialité. Les données sont fournies à des tiers sous format agrégé uniquement.
  • Les classements de chiffres d'affaires d'App Annie Index sont basés sur les chiffres d'affaires générés par l'iOS App Store et Google Play grâce aux téléchargements payants et aux achats intégrés. Ils ne comprennent pas le chiffre d'affaires généré par la publicité en jeu.
  • Certaines marques de commerce et/ou certaines images utilisées dans le présent rapport peuvent appartenir à des tiers et sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. App Annie ne revendique aucun droit sur ces marques de commerce ou ces images.

2016 M07 26

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