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活用事例

事例インタビュー:8400万人が使う「インフラ」 LINEが描くスマホアプリの未来

それはコロナ禍の日本に、大きなインパクトを与えたできごとでした。この春、新型コロナウイルス対策で厚生労働省が、通話アプリ「LINE」ユーザーを介し、国民の健康状態の調査に乗り出したのです。日本の人口の約6割超の約8400万人以上が利用する、LINEだけができる調査でした。「国民のインフラ」とも言えるサービスに成長し、今も進化し続ける原動力は何か。LINE株式会社の舛田淳取締役CSMO(最高戦略・マーケティング責任者)にお話をお伺いしました。

活用事例

組織を変えなければ、デジタル化の成果は得られない 株式会社ドワンゴ・夏野 剛社長に聞く

「今こそ取り組むべきCX~DXからCXへ~」と題したウェブセミナーを開催しました。株式会社ドワンゴの夏野剛代表取締役社長に、実際のApp Annie のデータを基に、アフターコロナの世界で日本企業がどう変わっていくべきかを語っていただきました。

活用事例

COVID-19接触追跡アプリ、消費者はいち早くダウンロード

世界各地で新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の接触追跡が重視され、専用のモバイルアプリがヘルスケア/フィットネスおよびメディカル系アプリのランキングで上位に入っています。

App Annieニュース

App Annie が2020年のトップアプリアナリティクス企業に選出

App Annie は2020年のトップアプリアナリティクス企業に選出されました。

Mobile Minute

患者と医師をつなぐテレヘルスアプリ、ソーシャルディスタンスを保つ時代に需要急増

新型コロナウイルス・パンデミックの期間に、テレヘルス(遠隔医療)および医療アプリの需要が65%増加しました。

Mobile Minute

新型コロナの影響により、動画ストリーミングアプリの利用が増加

新型コロナウイルスの影響で大勢が自宅で長い時間を過ごすなか、モバイルエンターテイメントの成長が加速し、米国では、HBO Maxを新たにローンチしたHBOを含む動画ストリーミングが引き続き恩恵を受けています。

App Annieニュース

MoPub、インベントリのパッケージ化でApp Annieとのパートナーシップを締結

MoPubは、広告主向けに高品質のインベントリパッケージを構築するため、App Annieとのパートナーシップを発表しました。

市場データ

2020年最新版:ゲーム市場動向レポート

2020年のゲームトレンドの予測、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のモバイルゲームへの影響、ゲームアプリにおける広告マネタイズとユーザーの嗜好をレポートにまとめました。

ユーザー獲得

【最新版】モバイルユーザー獲得戦略ガイド

最新版 モバイルユーザー獲得ガイドから、ユーザー獲得に成功するアプリストア最適化の戦略を学びましょう。

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