Market Data

2020年第3四半期、モバイルゲームの消費支出が200億ドルを突破

Donny Kristianto

アプリストア全体のモバイルゲームの週間ダウンロード数は、コロナ影響の続く巣ごもり需要の影響により、2020年第3四半期に2四半期連続で約10億を記録しています。

2020年は、現時点でゲーム業界にとって最高の数値を記録した年となっています。また、年末のホリデーシーズンに向けて発売される世代ゲーム機によってゲーム市場の成長がより一層促進され、手頃な価格のモデルがゲームユーザー基盤をさらに拡大することが予測されています。そんな中で、最も人気の高いゲーム形態であるモバイルゲームは、すでにあらゆるスマートフォンユーザーが使うものとなっています。新型コロナウイルスのパンデミックが長期化し、娯楽を楽しんだり友人とのつながりを維持したりするために、記録的な数の消費者がモバイルゲームを利用し始めたからです。実際、2020年第3四半期には、アプリストア全体のモバイルゲームの平均週間ダウンロード数が2四半期連続で10億件前後に達し、前年比で15%の増加を記録しています。

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2020 M10 14

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