調査ブログ

ブログを検索

Mobile Gaming

SUPER MARIO RUNが好発進

App Annie

Super Mario Runは初日に全世界で400万米ドルの収益を上げました。 初日のパフォーマンスをさらに詳しくみましょう。

任天堂にとってアプリへの初の本格参入となるSUPER MARIO RUNは、12月15日に世界151カ国のiOS App Storeでリリースされました。このゲームは、リリースの3カ月も前からApp Storeで重点的にフィーチャーされ、事前登録はわずか1カ月強で2000万件を超えました

この数字を踏まえると、ローンチ直後に60カ国でゲームのダウンロード数ランキング首位に立ったことは意外ではありません。推計の速報値によると、SUPER MARIO RUNは12月15日、世界の消費者からダウンロード数1000万件以上、収益400万ドル以上を獲得したようです。

この露出は、熱烈なファンを引きつけるのにも貢献しました。熱烈なファンは、言い換えるなら、すべてのステージを楽しむためのアプリ内課金9.99ドル(日本では1200円)を支払う可能性がより高いプレイヤーです。そのおかげで、SUPER MARIO RUNはリリースから数時間後、11カ国においてゲームの収益ランキングで首位に立ちました

super-mario-run-rank-history

太平洋標準時12月16日午前5時の時点で、SUPER MARIO RUNは米国とイギリスでゲームの収益ランキング1位に、日本で6位になりました。

とはいえ、重要な点は、SUPER MARIO RUNとPokemon GOは真の比較対象にはならないことです。Pokemon GOは、オプションのアプリ内課金で収益を生み出すフリーミアムモデルを踏襲しています。そのiOS収益は、ユーザーエンゲージメントが向上するに従って、リリース後数週間にわたり増え続けました。一方のSUPER MARIO RUNでは、ゲームをすべて遊ぶために1回限りのアプリ内課金9.99ドルを払う必要があります。結果として、長時間のゲームプレイよりも支払いが優先されるため、収益は同ゲームのライフサイクルの初期に集中しやすくなります。

今後数週間にわたるSUPER MARIO RUNの動きは、興味深いものになるでしょう。この期間、ダウンロード数のかなりの部分は、(熱烈なファンである可能性がいっそう高い)事前登録ユーザーから離れて、より主流のユーザーに移行する可能性が高いでしょう。こうした主流ユーザーの大きな割合を、料金を支払う顧客にコンバートする力は、任天堂のモバイル構想にとって重要でしょう。

より良いアプリビジネスを構築しましょう

App Annieのウィークリーダイジェストを購読して、アプリ業界レポートや、セミナー・イベントの最新情報、製品ニュースをご覧ください。

アプリビジネスを次のレベルに進めませんか?App Annie の『Intelligence』で、世界中の数百万ものアプリのダウンロード数、収益、ユーザー属性、利用状況の推計値を詳しく調査しましょう。今すぐ詳細をお問い合わせください

注:

  • この記事で使われるデータは予備的で、変更される可能性があります。
  • App Annie Intelligence は現在、iOS App Store とGoogle Playに対応していますが、Amazon Appstoreなどの他のアプリストアについては推計値を提供していません。iOSとGoogle Playは、多くの国のアプリ市場でほとんどのシェアを占めていますが、一部の国では異なる場合があります。例えば、中国ではサードパーティーのAndroidアプリストアが大きな割合を占めています。.
  • App Annie Usage Intelligenceのスマートフォンとタブレットに関するデータは、実在する多数のユーザーから収集したモバイル利用状況データを、別の独自のデータセットを組み合わせて算出したものです。
  • App Annieでは、プライバシーが保護されたハッシュ化済みのデバイスIDを用いて、デバイスレベルの利用状況を追跡しています。データが集計データの形式以外でサードパーティに提供されることはありません。
  • 本レポートで使用されている特定の商標や画像は第三者に属する場合があり、所有権は各所有者に帰属します。App Annie はそのような登録商標や画像に対する権利を主張しません。

2016 M12 20

Mobile Gaming
Top and Trending Apps

関連するブログ記事はこちら