アプリにおける広告マネタイズの状況がわかる新しいレポート機能『Ad Monetization』が登場。アプリが広告の配信に利用しているアドネットワークや、特定アプリに広告を掲載している他のアプリについて知ることができます。
広告および広告マネタイズ向けのIntelligence製品として新しいレポート機能をリリースしました。この『Ad Monetization』レポートは、アプリを使った広告マネタイズの取り組みと戦略に関するインサイトを提供します。
このデータを活用すれば、競合アプリの広告マネタイズ戦略をより詳しく理解し、競合アプリに広告を掲載している他のアプリに関するインサイトを得られます。
新しいレポートでは次のようなことが可能です。
- アプリがマネタイズに利用している広告プラットフォームを特定する
- 特定のアプリに広告を配信している他のアプリ広告主を把握する
- 特定のアプリの世界市場における広告マネタイズの状況を国別に把握する
利用している広告プラットフォームを特定する
Voodooのゲームアプリ 2048 Balls 3D を例にとってみましょう。
「Ad Platform」タブをクリックすると、 2048 Balls 3Dが広告配信に利用している広告ネットワークを確認できます。
このアプリは、しばらく前からAdMobを利用してマネタイズを行っています。また、その2週間前からUnityAdsでマネタイズを開始しました。
広告主を特定する
次に、「Advertiser Apps」タブをクリックすると、2048 Balls 3Dに広告を配信している他の広告主と、各広告主のインプレッションシェアを確認できます。
上の画面例を見ると、ゲームアプリやソーシャルプラットフォームが2048 Balls 3Dで広告を掲載していることがわかります。
現時点では、ゲームのWoody 99 - Sudoku Block Puzzleが最も大きなインプレッションシェアを獲得しており、Instagram、Tiktok、Facebookなどのソーシャルプラットフォームがその後に続いています。
このデータから得られるインサイトは以下です。
- 2048 Balls 3DのパブリッシャーであるVoodoo にとって、ソーシャルプラットフォームが自社のアプリですでに広告を掲載している状況は、チャンスとなる可能性があります。こうしたデータを参考に、ソーシャルプラットフォームと直接パートナーシップを結ぶための戦略を立てたり、直接的な提携を模索することができます。
- 一方、Voodooにとって、Woody 99 - Sudoku Block Puzzle が高いインプレッションシェアを獲得している状況は懸念すべきことかもしれません。このデータが、2048 Balls 3Dのユーザー基盤がかなりの割合で競合アプリに奪われていることを示している可能性があるためです。
世界市場での広告マネタイズの状況を把握する
次に、「国」ビューをクリックすると、世界市場におけるアプリの広告マネタイズ状況がわかります。
上記の例を見ると、2048 Balls 3Dはもっぱら米国が中心であることがわかります。米国でのSOV(広告量シェア)が2.03%となっているのは、UnityAdsが米国で獲得した広告インプレッションのうち、2.03%が2048 Balls 3Dアプリ内で獲得されたことを示しています。
米国への集中度がきわめて高い一方で、台湾や香港などの市場ではマネタイズが行われていません。
これに対し、競合ゲームアプリのNumpuz: Classic Number Gameは異なるマネタイズ戦略を採用しており、下図のように、台湾と香港を含む東アジア市場や東南アジア市場で高いSOVを獲得しています。
2048 Balls 3Dのパブリッシャーは、競合アプリが市場規模の小さいアジアの国々で大きくマネタイズしている状況を知って、アジア市場でマネタイズの強化を図るようになるかもしれません。
広告マネタイズ戦略を極める
App Annieの新しいレポート機能『Ad Monetization』を利用すれば、世界市場で広告マネタイズ戦略を進める上で役立つ貴重なマネタイズデータを見ることができます。すでにApp Annie製品をご利用のお客様は、こちらから新しいレポートをお試しください。
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2020 M04 22
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