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모바일, 2021년에는 어떻게 성공할까?

Lexi Sydow

2020년은 기업의 수익 증대에 모바일이 얼마나 중요한지를 극명하게 보여주는 한 해였습니다. 2021년으로 접어드는 지금, 데이터 기반의 모바일 전략이 어떻게 성공에 필수적인지 알아보겠습니다.

2020년은 기념비적인 한 해였습니다. 코로나19가 세상을 뒤흔들고 경제법칙과 일상생활에 변화를 일으키면서 한 가지만은 분명해 보였습니다. 모두가 사회적 연결, 업무, 학습, 놀이 및 탈출을 위해 모바일에 의존했다는 사실입니다. 실제로 팬데믹이 최고조에 달했을 때 모바일 사용량이 천정부지로 솟으며 모바일 보급 속도를 2~3년 앞당겼습니다. 이제 곧 막을 내리는 2020년, 모바일에서는 어떠한 일이 있었으며, 그 결과 비즈니스의 판도가 어떻게 변했을까요? 또한 2021년에 모바일 시장에서 성공하려면 어떻게 준비해야 할까요?  

2020년 전 세계 iOS 및 Google Play 스토어 지출, 전년 대비 25% 증가한 $1120억 전망

iOS 및 Google Play에서 모바일 앱과 게임에 대한 총 지출은 연간 기준으로 역대 최고 수준이었습니다. 지출 $1 당 $0.65는 iOS에서 이루어진 반면, Google Play의 지출은 약 30%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 이는 App Annie에서 지난 수 분기동안 보고해온 트렌드와 일치합니다. 전 세계 지출 부문에서 절대적인 금액으로는 여전히 iOS가 강자이나, Google Play는 성능이 우수한 Android 기기의 지속적인 출시와 기기 점유율 확대에 힘입어 높은 성장률을 나타냈습니다. 

iOS에서 성장을 견인한 주요 시장은 미국, 일본, 영국으로, 2018~2019년의 미국, 중국, 일본에서 변동이 있었습니다. Google Play에서 지출 성장을 견인한 주요 시장은 미국, 한국, 독일로, 그 중 한국과 독일이 2018~2019년 상위 국가였던 일본과 영국을 대체했습니다. 카테고리별로는 iOS 및 Google Play 합산 기준으로 지출 $1 중 $0.71이 게임에 소비되었습니다. 전체적인 지출은 올해 모바일 게임이 호황을 누리면서 더욱 증가했습니다. 비게임 앱 카테고리에서는 인앱 구독 모델의 전체적인 성장 기여도가 가장 높았습니다. 성장률 기준 상위 카테고리는 iOS의 경우 게임, 사진 및 비디오, 소셜 네트워킹이었으며 Google Play에서는 게임, 엔터테인먼트, 소셜이었습니다.

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2020 M12 9

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