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모바일 게임 소비자 지출, 2020년 3분기 $200억 넘어

Donny Kristianto

2020년 3분기, 사회적 거리두기 속 집에서의 새로운 엔터테인먼트 수단을 찾는 사람들에 힘입어 앱스토어에서의 주간 모바일 게임 다운로드는 2분기 연속으로 10억 회에 근접했습니다.

현재까지 2020년은 게임에 있어 매우 성공적인 한 해입니다. 연말 쇼핑시즌에 잡혀 있는 차세대 콘솔 출시 계획에는 플레이어 기반 확대에 기여할 수 있는 저가 모델까지 포함되면서 한 차원 높은 성장이 가능할 것으로 보입니다. 하지만 스마트폰을 소지자라면 누구든지 이미 가장 선호되는 게임 플랫폼을 보유하고 있습니다. 실제로 전 세계적인 팬데믹 중에도 전례 없는 숫자의 소비자들이 즐거움뿐만 아니라 친구와의 연결을 위해 모바일 게임으로 눈을 돌리고 있고, 2020년 3분기 전체 앱스토어의 주평균 모바일 게임 다운로드는 2분기 연속 약 10억 회에 달하며 전년 대비 15% 증가했습니다. 

2020년 3분기 코로나19가 모바일 게임에 미치는 영향에 대한 독점적인 분석이 궁금하시면 하단의 양식을 작성해주세요. 로그인하시면 새로운 인사이트와 높은 성과를 낸 주요 앱에 대한 정보가 바로 아래 등장합니다.  

 

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2020 M10 14

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