Mobile Gaming

2021 게임 스포트라이트: 당신이 알아야 할 모바일, 콘솔, 휴대용, PC/Mac 게임의 트렌드

Donny Kristianto

App Annie는 IDC와 제휴를 통해 게임 산업의 심층적인 분석과 2021년과 그 이후의 성장에 있어 모바일의 핵심 인사이트를 제공합니다.

모바일 소비자 지출은 다른 모든 형태의 게임을 합한 것보다 50% 더 많은 지출 기록을 달성했으며, 2021년 1200억 달러의 지출을 기록했습니다.

모바일 게임은 전체 글로벌 게임 시장의 소비자 지출을 주도했습니다. 2021년 소비자 지출 총액은 모바일, 콘솔, 휴대용, PC/Mac 게임을 통틀어 2천4십억 달러를 상회했습니다. 최고의 수익을 달성한 게임으로는 로블록스(Roblox)원신(Genshin Impact)이 선정되었습니다. 다양한 플랫폼에서 게임할 수 있는 교차 플랫폼 기능이 게임의 장기적인 수익성 성장을 위해 필수요소 중 하나임을 증명했습니다.

모바일 게임: 멈추지 않는 질주

코로나19 팬데믹으로 한 해를 넘기고 있는 현재, 모바일 게임에 대한 수요는 여전히 강세로 지속되고 있습니다. 2021년 1분기에는 2019년 4분기 대비 전 세계 사용자들이 주당 30% 더 많은 모바일 게임을 다운로드 했으며, 주당 10억 개 이상의 게임이 다운로드 되었습니다. 또한, 소비자들이 모바일 게임 앱 내 구매에 그 어느 때보다 많은 비용을 지출하는 것을 확인 할 수 있었습니다. 2021년 1분기에는 모바일 게임에 대한 주간 소비자 지출이 팬데믹 이전 대비 40% 증가한 17억 달러를 기록했습니다.

광고 유형과 노출 빈도수 별, 게임 내 광고를 바라보는 소비자의 심리 변화

케주얼 모바일 게임의 가장 인기있는 수익화 모델은 "모바일 광고" 입니다. — 광고 비용은 소비자에서 광고주로 이전되었습니다. 게임 내 광고에 대한 소비자의 선호도는 광고 형태과 존재에 따라 다릅니다. 미국 게이머들은 영상 광고를 통한 보상을 선호하며, 더 적은 광고를 보여주는 게임 장르를 훨씬 더 선호합니다.

이번 보고서는 아래와 같은 주제를 담고 있습니다:

  • 플랫폼별 게임 성장의 주요 동력
  • 지역별 최고의 성과를 낸 게임 플랫폼
  • 게임 광고 수익화 전략의 진화
  • 상위 게임들의 교차 플랫폼 플레이와 소셜 기능의 증가
  • 뉴노멀 시대의 새로운 게임 동향

 

 

2021 M06 16

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