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2019년 모바일 게임 현황과 그 이후

App Annie

지난주 컴퓨터와 비디오 게임 그리고 관련 제품들을 위한 세계 최고 이벤트인 E3 콘퍼런스가 개최되었습니다. 수천 명의 게이머들이 로스앤젤레스 로에 모여 2019년 게임 현황과 밝은 미래에 대해서 논했습니다.

 

모바일 게임은 2019년 게임 소비자 지출에서 60%의 시장 점유율을 차지할 만큼 눈에 띄는 속도로 성장하고 있습니다. 하지만 게이머들이 더 많이 증가했다고 해서 더 많은 소비를 하다는 뜻은 아닙니다. 교차 플랫폼 게임이 유례가 없는 스마트폰 기술과 능력으로 엄청난 성장을 이룬 가운데 하이퍼 캐주얼 게임은 광범위한 사람들의 흥미를 유발해 빠른 성장을 보이면서 게임의 모든 분야가 확장하고 있습니다.

App Annie의 최근 모바일 게임 보고서에서는 모바일에서 게임이 차지하는 특별한 위치부터 모바일 게임의 증가하는 인기와 게임 퍼블리셔들에게 새롭게 떠오르는 수익화 요소까지 다룰 예정입니다. 지난 십 년간의 경험을 바탕으로 전 세계 게임 퍼블리셔들에게 모바일 분석을 제공해 왔습니다. 선두적인 기업으로서 본 보고서는 개발자와 산업 전문가들이 전체적이고 보다 정확한 게임 시장 견해와 미래 예측을 할 수 있도록 도와주는 주요 정보를 포함하고 있습니다. 본 보고서는 아래와 같은 정보를 포함하고 있습니다.

  • 모바일 게임 시장 하이라이트: 모바일에서 게임이 모바일 다운로드의 33%와 모바일 소비 시간의 10%를 점유할 정도로 성장한 방법
  • 장르의 성장, 지역별 하이라이트 & 중국의 영향: 부상하는 동남아시아와 중국 퍼블리셔들이 성장을 위해 해외 진출을 하는 이유
  • 모바일 게임의 수익화: 하이퍼 캐주얼 게임과 교차 플랫폼 게임의 인기로 인해 게임 카테고리가 앱스토어에서 일어나는 전체 소비자 지출의 74%를 차지하게 된 방법

2019년 모바일 게임 현황에 대해 궁금하시다면 지금 바로 보고서를 살펴보세요:

2019 M06 21

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