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최신 모바일 시장 현황: 애플, 모바일 시장 장악을 위한 최신 아이폰, Apple Arcade, Apple TV+ 출시

App Annie

iOS 앱 스토어의 소비자 지출액은 매년 20% 성장하며 2019년 상반기에 287억을 돌파했습니다. 이는 모바일 중심 현상이 가속화되고 있음을 뜻합니다.

현재 상황:

애플의 팀 쿡 최고경영자 (CEO)는 2019년 9월 쿠퍼티노에서 열린 행사에서 아이폰 11, iOS 시스템 소프트웨어 업데이트, 애플워치 등과 같은 최신 혁신 제품과 Apple TV + 스트리밍 서비스 및 Apple Arcade 게임 구독에 대한 계획을 공개했습니다. 최근의 혁신 제품들에서 애플은 사용자 경험 및 효율적인 서비스에 초점을 맞추고 있으며, 이는 통신과 소셜 네트워킹, 비디오 스트리밍, 그리고 건강과 웰빙을 포함한 여러 분야에 걸쳐 모바일이 소비자들의 일상생활에서 지속해서 확산하고 있음을 뜻합니다

주목해야 하는 이유:

모바일 소비자 지출이 급증함에 따라 애플은 스마트폰, 웨어러블, TV 스트리밍 등 모바일 플랫폼에서 주도권을 유지하기 위한 보다 많은 노력을 기울여왔습니다. 2019년 상반기 동안 iOS App Store는 297억 달러의 소비자 지출액을 돌파했고 전 세계 소비자 지출 면에서 매년 20% 성장을 기록했습니다. 덕분에 Apple Store는 Google Play에 비해 전 세계 소비자 지출 기준 80%의 차이로 앞서나갈 수 있었습니다.

전 세계적으로 게임은 iOS의 소비자 지출에서 가장 많은 부분을 차지했습니다. Apple Arcade는 이와 같은 시장을 확장시키는 역할을 할 것입니다. 앱 스토어에서 거의 3분의 2에 달하는 지출이 게임에서 이뤄지고 모바일이 다른 게임 플랫폼에서의 지출을 20% 능가하는 상황에서, 이는 우선되어야 할 중요한 카테고리입니다. 구독 게임은 새로운 개념인 반면, 소비자들은 모바일을 통해 이미 더 많은 서비스를 구독하고 있으며, 이와 같은 서비스는 게임 사용자 인구와 모바일 게임에 소비를 지출하는 사용자 기반을 증가시킬 수 있습니다. 월 4.99 달러의 가족 플랜과 1개월 무료 체험판은 애플로 하여금 사용자들을 끌어들이고, 매달 새로운 게임들을 추가함으로써 사용자들을 유지하고 사로잡을 길을 구축할 수 있습니다.

게임 외에도, 엔터테인먼트, 소셜 네트워킹, 사진 및 비디오 카테고리는 2019년 상반기의 iOS 소비자 지출에서 가장 많은 부분을 차지했습니다. 사진 및 비디오 앱은 6개월 동안 소비자 지출이 매년 80% 이상 증가하는 등 가장 많이 기여한 카테고리였습니다. 같은 기간에 유튜브, 콰이 (快手), 틱톡은 각각 사진 및 비디오의 글로벌 iOS 소비자 지출 차트에서 정상을 차지해 모바일에서 비디오 스트리밍의 중요성을 보여주었습니다. 부드러운 줌아웃, 고화질 비디오, 4K 해상도와 슬로우모션 셀카를 위한 전면 카메라의 슬로우 모션 영상과 같이 새로운 동영상 툴에 중점을 둔 새로운 아이폰11 카메라는 기존 소비자의 수요와 모바일 습관에 맞아떨어집니다.

자세한 상황:

 

2019년 2분기 iOS의 비게임 앱은 , 사진 및 비디오, 엔터테인먼트 및 음악 카테고리가  인앱 구독에 힘입어 매년 소비자 지출 증가에 크게 기여했습니다. 애플의 최근 발표는 사용자들의 효율적인 모바일 경험과 엔터테인먼트 및 동영상 스트리밍을 포함한 고성장 모바일 시장에서 인지도를 얻기 위한 노력을 강조하고 있습니다.

모바일 사용의 증가에 대한 자세한 내용은 2019년 모바일 현황 보고서살펴보세요.

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이 게시글은 모바일이 최근 이벤트와 소비자 동향에 미치는 영향에 관한 App Annie의 견해를 제공하는 최신 모바일 현황 시리즈의 최신 글입니다. 최신 뉴스 및 모바일 혁신이 전 세계 산업 전망을 형성하는 방법에 관한 글이 정기적으로 제공될 예정입니다.

2019 M10 1

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