Блог

Поиск по блогу

Mobile Gaming

Google способствует разработке игр с дополненной реальностью

App Annie

Новый API-интерфейс Карт Google сделал возможным появление игр Jurassic World Alive, Ghostbusters World и Walking Dead: Our World. Это станет началом захватывающего периода экспериментов в геолокационных играх.

В 2018 году функции геолокационной дополненной реальности наконец будут реализованы в ряде новых игр.

В ближайшем будущем нас ждут несколько громких запусков, включая Jurassic World Alive, Ghostbusters World и The Walking Dead: Our World. Почему после феноменального успеха Pokémon GO остальной отрасли понадобилось так много времени?

В этой статье мы расскажем, как разработчику Pokémon GO компании Niantic удалось так долго сохранять превосходство, какие перемены позволили конкурентам войти на рынок и что все это означает для будущего мобильных игр.

Компания Niantic проложила путь

Pokémon GO — одна из самых успешных игр всех времен. В марте 2018 года, почти через 2 года после выпуска, она оставалась 8-й самой играемой игрой в мире на iPhone и телефонах с ОС Android.

 

<Need to track perforХотите отслеживать показатели приложений? Подпишитесь на Intelligence бесплатно здесь>

В экономике приложений, где успех всегда копируют, формулу Pokémon GO до сих пор не скопировал никто. Что удерживает другие компании и какие уроки можно извлечь из невероятного успеха Niantic?

Геолокация и еще раз геолокация

Бренд Pokémon и технология дополненной реальности сыграли важную роль в успехе Pokémon GO, однако именно искусное использование геолокационных данных сделало игру такой захватывающей и доходной.

   

<Беспрецедентные геолокационные данные Niantic позволили компании рекламировать игрокам локации, например Starbucks>

Надежные, точные и актуальные геолокационные данные имели первостепенное значение для геймплея: можно ли забыть толпу взрослых мужчин и женщин, которые спешили за Вапореоном, стратегически размещенным в Центральном парке Нью-Йорка? Кроме того, разумное использование спонсорских локаций стимулировало игроков к посещению таких заведений, как as Starbucks, McDonalds и Sprint, что позволило Niantic зарабатывать 50 центов за визит. У Niantic имеется существенное преимущество при реализации этих функций, которое объясняется уникальным положением компании в сфере геолокационных данных.

Компания начала свою деятельность как внутренний стартап Google, а ее основатель Джон Ханке (John Hanke) ранее возглавлял подразделение Google Geo, в котором разрабатывались такие продукты Google, как Карты, Планета Земля и Просмотр улиц. Этот впечатляющий опыт был дополнен несколькими годами разработок геолакационной технологии и данных для игр Field Trip и Ingress, которые были предшественниками Pokémon GO.

Однако, учитывая серию анонсов на Конференции разработчиков игр в этом году, другие разработчики могут вскоре догнать Niantic.

API-интерфейс Карт Google уравнивает шансы

В этом году на Конференции разработчиков игр компания Google объявила о планах открыть свой сервис карт для издателей игр посредством API-интерфейса Карт Google. Создатели готовящихся к выходу игр дополненной реальности Jurassic World Alive, Ghostbusters World и The Walking Dead: Our World заявили, что будут использовать новый API-интерфейс.

        

<Новый API-интерфейс Google будет использован в долгожданных играх Jurassic World Alive, Ghostbusters World и The Walking Dead: Our World>

API-интерфейс Google обеспечивает разработчикам доступ к настраиваемой 3D-карте, в основе которой лежит движок Unity, содержащий миллионы редактируемых 3D-зданий, дорог и объектов. Карта также содержит информацию по ключевым объектам интереса, например достопримечательностям и местам коммерческой деятельности, которые разработчики могут использовать в игре и, возможно, рекламировать за вознаграждение.

<Настраиваемые карты Google, встроенные в движок Unit, позволяют разработчикам заменять объекты или добавлять объекты с собственными креативными элементами>

В довершение, поскольку в основе этих карт лежит инфраструктура и серверы Карт Google, они обеспечивают возможность работы с огромными количеством одновременных игроков. Это минимизирует нестабильность на ранних этапах, которая часто наблюдается у новых игр при неожиданном наплыве игроков, которые одновременно пытаются использовать функции, создающие нагрузку на полосу пропускания, такие как карты.

API-интерфейс кажется мощным инструментом, который позволит большему количеству разработчиков реализовать функции, на сегодняшний день реализованные только у Niantic.

Превзойдут ли готовящиеся к выходу игры успех Pokémon GO?

На пике популярности у Pokémon GO было много сотен миллионов игроков по всему миру — теоретически это огромный потенциальный рынок для новых игр. Однако игра Pokémon GO стала культурным феноменом, основанным на новой технологии, поэтому маловероятно, что подобные игры смогут таким же образом захватить наше коллективное сознание. Технология дополненной реальности стала для нас более привычным явлением, она больше не вызовет такой ажиотаж. Силы интеллектуальной собственности в основе этих новых игр может быть недостаточно для повторения успеха в той же степени.

Тем не менее, даже если новые релизы не достигнут невероятных вершин Pokémon GO, все равно существует огромный незанятый рынок геолокационных игр. Подтверждение тому — миллионы людей, которые играют в Pokémon GO спустя месяцы и даже годы после запуска.

Это хорошая новость для индустрии мобильных игр в целом. Мы увидим жесткую конкуренцию за привлечение лояльных к дополненной реальности геймеров, и это обеспечит множество новых и экспериментальных особенностей геймплея: разработчики будут пытаться выделиться, создавая привлекательный геймплей с технологией геолокации. В готовящихся к выходу играх уже использованы инновации.

  • Jurassic World Alive — это битвы динозавров, механика геймлея, которую многие ожидали в PokémonGO.
  • Ghostbusters В мире поиск скрытых приведений с помощью виртуального ПКЭ-измерителя и использование протонного устройства для ослабления и отлова приведений.
  • Walking Dead: Our World — игроки остреливают орды зомби из реалистичного оружия в реальных локациях. В игре использованы ключевые персонажи франшизы.

Мы находимся на пороге бурных инноваций геймплея — это удивительное время для отрасли.

Наконец, важно рассказать о новых играх Niantic в данной категории. Следующая игра Harry Potter: Wizards Unite будет выпущена в этом году под новым лейблом Portkey Games от Warner Brothers. Игра Wizards Unite, в основе которой лежат самые известные мировые бренды, станет серьезным конкурентом готовящихся к выходу игр на основе Карт Google. Вероятно, она будет продвигаться совместно с Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald. Чтобы сместить Niantic с позиции лидера в сфере игр с дополненной реальностью, понадобятся поистине выдающиеся достижения.

Больше ценной информации об экономике приложений см. в нашем бесплатном Ретроспективном отчете о рынке приложений за 2017 г. Это самый масштабный и надежный анализ состояния экономики приложений. Если вас интересуют конкретные данные о рынке приложений, подпишитесь на наш бесплатный продукт здесь, чтобы начать отслеживать их уже сегодня.

2018 M05 17

Mobile Gaming

Похожие статьи