Блог

Поиск по блогу

Мобильные игры

Узнайте, как в самых популярных на сегодняшний день играх решаются задачи приобретения, удержания и монетизации пользователей, чтобы выяснить, каким образом крупные и мелкие издатели могут преуспеть в переполненном магазине приложений.

Мобильные игры

A Sit Down with Deconstructor of Fun on the State of Mobile Games in 2020

We joined the Deconstructor of Fun podcast to discuss mobile’s massive year in gaming.

Мобильные игры

Mobile Minute: Google Stadia Brings Console Gaming to the Cloud

As Stadia breaks into the gaming market, mobile gamers stand to benefit.

Данные

Games Accounted for 70% of Consumer Spend in Apps in Q3 2019

Games accounted for nearly 40% of downloads, and over 70% of all consumer spend across both iOS and Google Play combined in Q3 2019.

Мобильные игры

Google способствует разработке игр с дополненной реальностью

Новый API-интерфейс Карт Google сделал возможным появление игр Jurassic World Alive, Ghostbusters World и Walking Dead: Our World. Это станет началом захватывающего периода экспериментов в геолокационных играх.

Мобильные игры

Старт PUBG в Китае, начало новой эпохи мобильных игр

Выход мобильных версий PUBG в Китае: рассмотрим предпосылки и расскажем, почему это большое событие для рынка мобильных игр в текущем году.

Истории клиентов

Как самостоятельно издать свои игры в Азии: опыт Playrix

Узнайте, благодаря чему ведущему российскому издателю удалось попасть со своими играми в топ-100 по доходам в Японии, Китае и Южной Корее.

Данные

Игровые приложения удерживают лидерство по доходам

Узнайте, какие тенденции и приложения больше всего повлияли на результаты игровых приложений в 2016 г.

Данные

Рост индустрии мобильных игр: специальный отчет IDC

Загрузите наш новый отчет и узнайте, как, не прекращая своего роста, игровая индустрия смещается в мобильную сферу.

Привлечение пользователей

Super Mario Run переписывает сценарий запуска мобильного приложения

Игра Super Mario Run готова стать мировым хитом благодаря передовой маркетинговой стратегии и культовой IP.

<

1

2

3

6

>